top of page
Tüm Yazılar


Müşteri Edinme Maliyeti (CAC)
Müşteri Edinme Maliyeti (Customer Acquisition Cost - CAC), bir işletmenin yeni müşteriler kazanmak için yaptığı pazarlama ve satış harcamala
1 dakikada okunur


A/B Testi
A/B testi (A/B testing), iki veya daha fazla farklı versiyonunun karşılaştırılması amacıyla gerçek kullanıcılar üzerinde yapılan bir deney y
1 dakikada okunur


Kullanılabilirlik Testi (Usability Testing)
Kullanılabilirlik testi, bir ürünün veya hizmetin kullanıcılar tarafından ne kadar kolay kullanılabildiğini, kullanıcı deneyimini ve kullanı
2 dakikada okunur


Oyunlaştırma (Gamification)
Gamification, oyun tasarımının prensiplerini ve mekaniğini, olmayan oyun bağlamlarına (örneğin, eğitim, iş, sağlık) uygulayarak insanların m
2 dakikada okunur


Geriye Doğru Çalışma (Amazon Metodu)
Amazon, ürün geliştirme sürecinde benimsediği "geriye doğru çalışma" yöntemiyle tanınır. Bu yöntem, bir ürün veya hizmetin geliştirilmesine
1 dakikada okunur


Müşteri Deneyimi (CX)
Müşteri Deneyimi (Customer Experience veya CX), bir müşterinin bir marka, ürün veya hizmetle etkileşimleri sırasında yaşadığı duygusal, bili
1 dakikada okunur


Wireframe
Wireframe, bir web sitesi, mobil uygulama veya diğer dijital arayüzlerin tasarım sürecinde kullanılan temel bir görsel taslak veya iskelet ç
1 dakikada okunur


Design Thinking
Design Thinking, kullanıcı merkezli tasarım ve yenilikçi çözümler geliştirmek amacıyla kullanılan bir problem çözme ve tasarım sürecidir.
1 dakikada okunur
bottom of page
